智慧交通ICT虚拟实训课程资源包需求公示

2021-09-24政府采购招标预告-需求公开招标广东

基本信息

项目名称 智慧交通ICT虚拟实训课程资源包采购类型 预算 200.0000万元
省份 广东 地区 深圳市
采购单位 深圳职业技术学院
所含内容 交警招标信号灯招标红绿灯招标
以上信息为大数据平台自动计算结果,如有误差以正文为准

正文

导出pdf

项目名称

智慧交通ICT虚拟实训课程资源包

采购类型

服务类采购

采购人名称

深圳职业技术学院

采购方式

公开招标

财政预算限额(元)

2000000

项目背景

本项目包括 智能交通系统交互认知资源包、交通监控系统交互认知资源包、交通监控信息集成运维资源包、智能交通工程项目施工实操资源包、无人驾驶汽车交互认知资源包、车辆高级辅助驾驶系统交互认知资源包、无人驾驶汽车集成应用资源包、无人机系统交互认知资源包、无人机安装调试资源包、无人机飞行操控资源包 。 结合 VR 多人协同虚拟交互、 VR 虚实结合、 MR 混合现实录制、 CAVE 全息虚拟实训等技术和 VR 平台软件,丰富多功能虚拟实训中心的教学手段和资源。

投标人资质要求

(1)具有独立法人资格或具有独立承担民事责任的能力的其它组织(提供营业执照或事业单位法人证等法人证明扫描件,原件备查)。 (2)本项目不接受联合体投标,不接受投标人选用进口产品参与投标。 (3)参与本项目投标前三年内,在经营活动中没有重大违法记录(由供应商在《政府采购投标及履约承诺函》中作出声明)。 (4)参与本项目政府采购活动时不存在被有关部门禁止参与政府采购活动且在有效期内的情况(由供应商在《政府采购投标及履约承诺函》中作出声明)。 (5)具备《中华人民共和国政府采购法》第二十二条第一款的条件(由供应商在《政府采购投标及履约承诺函》中作出声明)。 (6)未被列入失信被执行人、重大税收违法案件当事人名单、政府采购严重违法失信行为记录名单(由供应商在《政府采购投标及履约承诺函》中作出声明)。 注:“信用中国”、“中国政府采购网”以及“深圳市政府采购监管网”为供应商信用信息的查询渠道,相关信息以中标通知书发出前的查询结果为准。

服务类清单

序号 采购计划编号 需求内容 数量 单位 备注 财政预算限额(元)
1 PLAN-2021-440301-0108002001-01368 智慧交通ICT虚拟实训课程资源包 1.0 请详见附件 2000000.0

具体技术要求

序号

需求内容

招标技术要求

1

智能交通系统交互认知资源包 (含 6 个功能模块)

1.1 先进的交通管理系统( ATMS )

( 1 )交通管理系统的交互认知,主要是给交通管理者使用的,用于检测控制和管理公路交通,在道路、车辆和驾驶员之间提供通讯联系

( 2 )对道路系统中的交通状况、交通事故、气象状况和交通环境进行实时监视,依靠先进的车辆检测技术和计算机信息处理技术,获得有关交通状况的信息

( 3 )根据收集到的信息对交通进行控制,如信号灯、发布诱导信息、道路管制、事故处理与救援等

▲( 4 )运行于 CAVE 全息虚拟实训模拟区, CAVE 系统包括三个侧面和地面的沉浸式结构,通过虚拟技术和内容认知交通管理系统整体交互过程

( 5 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 6 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 7 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 8 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 9 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 10 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 11 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 12 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 13 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 14 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 15 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 16 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 17 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 18 )视频长度在 3-5 分钟之内

1.2 先进的交通信息系统( ATIS )

(1) 建立在完善的信息网络基础之上的,通过装备在道路上、机动车上、换乘站上、停车场上以及气象中心的传感器和传输设备,向交通信息中心提供实时、全面的交通信息,如道路交通信息、公共交通信息、换乘信息、交通气象信息、停车场信息以及与出行相关的其他信息。

(2) 用户可根据系统提供的信息,确定自己的出行方式包括最优线路,交通工具,天气情况等。

▲( 3 )运行于 CAVE 全息虚拟实训模拟区, CAVE 系统包括三个侧面和地面的沉浸式结构,通过虚拟技术和内容认知交通信息系统整体交互过程

( 4 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 5 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 6 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 7 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 8 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 9 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 10 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 11 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 12 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 13 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 14 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 15 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 16 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 17 )视频长度在 3-5 分钟之内

1.3 、先进的车辆控制系统( AVCS )

( 1 )借助于车载设备及基础设施或其协调系统中的检测设备 , 来检测周围行驶环境对驾驶员和车辆产生影响的各种因素 , 进行部分或完全自动驾驶 , 使行车安全高效并增加道路通行能力的系统。

( 2 )车辆系统具有道路障碍自动识别、自动报警、自动转向、自动制动、自动保持安全距离等功能。

( 3 )可以通过预警系统,帮助驾驶员做出正确的驾驶决策,完全排除人为因素而导致的交通事故。

( 4 )可以保持车流顺畅,减少交通阻塞,减少车辆滞留过长而导致消耗过多,提高行车能源利用效率。

▲( 5 )运行于 CAVE 全息虚拟实训模拟区, CAVE 系统包括三个侧面和地面的沉浸式结构,通过虚拟技术和内容认知车辆控制系统整体交互过程

( 6 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 7 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 8 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 9 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 10 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 11 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 12 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 13 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 14 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 15 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 16 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 17 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 18 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 19 )视频长度在 3-5 分钟之内

1.4 、先进的公共运输系统( APTS )

( 1 )采用各种智能技术,促进公共运输业的发展,使公交系统更加安全便捷、经济、效率。

( 2 )通过个人计算机、闭路电视等向公众就出行方式和事件、路线及车次选择等提供咨询,在公交车站通过显示器向候车者提供车辆的实时运行信息。

( 3 )车辆管理中心,可以根据车辆的实时状态合理安排发车、收车等计划,提高工作效率和服务质量。

( 4 )车辆紧急调度优化管理,可根据交通事故分析情况紧急调派救援车辆

▲( 5 )运行于 CAVE 全息虚拟实训模拟区, CAVE 系统包括三个侧面和地面的沉浸式结构,通过虚拟技术和内容认知公共运输系统整体交互过程

( 6 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 7 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 8 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 9 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 10 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 11 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 12 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 13 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 14 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 15 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 16 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 17 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 18 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 19 )视频长度在 3-5 分钟之内

1.5 、先进的商用运营系统( CVOS )

( 1 )以卫星、路边信号标杆、电子地图的控制中心和车辆通过数据通信为依托,利用车辆自动定位、车辆自动识别、车辆自动分类和动态称重等设备,辅助企业的车辆调度中心对运营车辆进行调度管理。

( 2 )及时掌握车辆的位置、货物负荷情况、移动路径等车辆的有关信息,提高车辆的使用效率,降低运营成本。

▲( 3 )运行于 CAVE 全息虚拟实训模拟区, CAVE 系统包括三个侧面和地面的沉浸式结构,通过虚拟技术和内容认知商用运营系统整体交互过程

( 4 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 5 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 6 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 7 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 8 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 9 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 10 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 11 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 12 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 13 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 14 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 15 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 16 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 17 )视频长度在 3-5 分钟之内

1.6 、智能空中管理系统(无人机模块)

( 1 )利用无人机对某个地区进行适时航拍,以获取车流统计数据。

( 2 )分析交通状况,分析造成该路段交通拥堵的原因。

( 3 )经过一段时间的连续监测,从车流变化中摸索出的规律可以为交管部门进行交通的实时疏导提供依据。

( 4 )通过智能空中管理系统提高交通指挥与数据采集效率。

▲( 5 )运行于 CAVE 全息虚拟实训模拟区, CAVE 系统包括三个侧面和地面的沉浸式结构,通过虚拟技术和内容认知商用运营系统整体交互过程

( 6 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 7 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 8 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 9 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 10 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 11 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 12 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 13 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 14 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 15 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 16 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 17 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 18 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 19 )视频长度在 3-5 分钟之内

2

交通监控系统交互认知资源包 (含 6 个功能模块)

2.1 、信息采集

( 1 )交通监控系统前端的信息采集装置认知,包括各类照相机和摄象机、防护罩、补光灯、云台、环形地感线圈、车辆检测单元、路面工控机等。

▲( 2 )运行于 VR 多人协同虚拟交互区,实现对各种信息采集设备的 3D 认知。

VR 虚拟交互多人协同通过专业 VR 平台和编辑软件设置及制作并联网实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收到计算操作行为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

( 3 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 4 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 5 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 6 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 7 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 8 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 9 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 10 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 11 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 12 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 13 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 14 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 15 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 16 )视频长度在 3-5 分钟之内

2.2 、信息传输

( 1 )交通监控系统的信号传输部分,包括视频信号线缆、网线、视频编解码器、视频路由及分配设备等。

▲( 2 )运行于 VR 多人协同虚拟交互区,实现对各种信号传输设备的 3D 认知。

VR 虚拟交互多人协同通过专业 VR 平台和编辑软件设置及制作并联网实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收到计算操作行为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

( 3 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 4 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 5 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 6 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 7 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 8 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 9 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 10 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 11 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 12 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 13 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 14 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 15 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 16 )视频长度在 3-5 分钟之内

2.3 、信息显示

( 1 )交通监控系统的信息显示部分,包括大屏幕显示系统、电脑、视频矩阵等。

▲( 2 )运行于 VR 多人协同虚拟交互区,实现对各种信息显示设备的 3D 认知。

VR 虚拟交互多人协同通过专业 VR 平台和编辑软件设置及制作并联网实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收到计算操作行为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

( 3 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 4 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 5 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 6 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 7 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 8 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 9 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 10 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 11 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 12 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 13 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 14 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 15 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 16 )视频长度在 3-5 分钟之内

2.4 、信息存储

( 1 )交通监控系统的信息存储部分,包括硬盘录像机或者磁盘阵列、云存储等存储设备。

▲( 2 )运行于 VR 多人协同虚拟交互区,实现对各种信息存储设备的 3D 认知。

VR 虚拟交互多人协同通过专业 VR 平台和编辑软件设置及制作并联网实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收到计算操作行为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

( 3 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 4 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 5 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 6 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 7 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 8 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 9 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 10 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 11 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 12 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 13 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 14 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 15 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 16 )视频长度在 3-5 分钟之内

2.5 、信息分析

( 1 )交通监控系统的信息分析部分,指以智能交通系统作为基础平台 , 提取交通信息对城市交通状况的预测、控制和管理的作用。

▲( 2 )运行于 VR 多人协同虚拟交互区,实现对各种信息分析部分的 3D 认知。

VR 虚拟交互多人协同通过专业 VR 平台和编辑软件设置及制作并联网实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收到计算操作行为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

( 3 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 4 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 5 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 6 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 7 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 8 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 9 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 10 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 11 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 12 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 13 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 14 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 15 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 16 )视频长度在 3-5 分钟之内

2.6 、信息控制

( 1 )交通监控系统的信息控制部分,指以智能交通系统作为基础平台 , 控制或者管理整个交通监控系统,从而可以实现控制和调度交通的目的。

▲( 2 )运行于 VR 多人协同虚拟交互区,实现对各种信息控制部分的 3D 认知。

VR 虚拟交互多人协同通过专业 VR 平台和编辑软件设置及制作并联网实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收到计算操作行为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

( 3 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 4 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 5 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 6 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 7 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 8 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 9 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 10 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 11 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 12 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 13 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 14 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 15 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 16 )视频长度在 3-5 分钟之内

3

交通监控信息集成运维资源包

3.1 、虚拟现实模拟交通调度作业过程

( 1 ) 调度系统多数向软交换转移,一般也可以与集群、短波、 GSM/CDMA 、卫星电话等互联,高级一些的系统还会包括视频指挥、视频监控、视频会议等视频联动内容,也会有简单的地图显示功能。

▲( 2 )运行于 CAVE 全息虚拟实训模拟区, CAVE 系统包括三个侧面和地面的沉浸式结构,通过虚拟技术和内容模拟交通调度作业过程

( 3 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 4 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 5 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 6 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 7 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 8 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 9 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 10 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 11 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 12 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 13 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 14 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 15 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 16 )视频长度在 3-5 分钟之内

4

智能交通工程项目施工实操资源包 (含 3 个功能模块)

4.1 、路口画线

( 1 )设定多个标准交通十字路口,然后设定教学模式、练习模式和考核模式。其中,教学模式由老师讲解画标识标线的原则和方法,练习模式下主要是多个空白的十字路口按照其中的步骤完成标识标线,考核模式为判断是否正确或者按照一定的标识标线然后补充缺失或者需要修改的部分。

▲( 2 )运行于 VR 虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

( 3 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 4 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 5 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 6 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 7 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 8 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 9 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 10 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 11 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 12 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 13 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 14 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 15 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 16 )视频长度在 3-5 分钟之内

4.2 、高车作业:安装信号灯、调试、维修

( 1 )模拟高车作业安装信号灯、调试或维护信号灯等,设定教学模式、练习模式和考核模式。其中,教学模式由老师讲解安装、调试、维护的原则和方法,练习模式下主要是多个空白的十字路口按照其中的步骤完成交通灯,考核模式为判断是否正确或者按照一定的要求补充缺失或者需要修改的部分 。

▲( 2 )运行于 VR 虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

( 3 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 4 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 5 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 6 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 7 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 8 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 9 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 10 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 11 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 12 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 13 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 14 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 15 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 16 )视频长度在 3-5 分钟之内

4.3 、路口交通的施工及维修

( 1 )模拟路口安装信号杆或监控和线路连接,设定教学模式、练习模式和考核模式。其中,教学模式由老师讲解安装、调试、维护的原则和方法,练习模式下主要是多个空白的十字路口按照其中的步骤完成信号杆和监控安装及调试,考核模式为判断是否正确或者按照一定的要求补充缺失或者需要修改的部分 。

▲( 2 )运行于 VR 虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

( 3 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 4 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 5 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 6 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 7 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 8 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 9 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 10 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 11 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 12 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 13 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 14 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 15 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 16 )视频长度在 3-5 分钟之内

5

无人驾驶汽车交互认知资源包 (含 4 个功能模块)

5.1 、自动传感器的认知介绍

( 1 )传感器的检测原理,敏感元件,灵敏度,精确度等

▲( 2 )运行于 VR 多人协同虚拟交互区,实现对各种自动传感器的 3D 认知。

VR 虚拟交互多人协同通过专业 VR 平台和编辑软件设置及制作并联网实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收到计算操作行为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

( 3 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 4 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 5 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 6 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 7 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 8 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 9 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 10 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 11 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 12 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 13 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 14 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 15 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 16 )视频长度在 3-5 分钟之内

5.2 、自动传感器的拆装介绍

( 1 )传感器外观结构,拆卸流程,安装流程

▲( 2 )运行于 VR 多人协同虚拟交互区,实现对各种自动传感器拆装。

VR 虚拟交互多人协同通过专业 VR 平台和编辑软件设置及制作并联网实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收到计算操作行为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

( 3 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 4 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 5 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 6 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 7 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 8 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 9 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 10 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 11 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 12 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 13 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 14 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 15 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 16 )视频长度在 3-5 分钟之内

5.3 、车和车之间通讯应用介绍

( 1 )利用自动传感器探测采集数据对周边车辆数据进行实时通讯交互,处理后并对车速,行驶方位,前后车距离,障碍物判断等处理。

▲( 2 )运行于 VR 多人协同虚拟交互区,实现对车和车通讯认知。

VR 虚拟交互多人协同通过专业 VR 平台和编辑软件设置及制作并联网实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收到计算操作行为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

( 3 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 4 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 5 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 6 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 7 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 8 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 9 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 10 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 11 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 12 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 13 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 14 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 15 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 16 )视频长度在 3-5 分钟之内

5.4 、车和路之间通讯应用介绍

( 1 )利用自动传感器对道路周边环境的检测,与道路旁自动传感器进行实时通讯交互,处理后对车辆速度,拥堵判断,处理后做出最优处理达到车路协同。

( 2 )对急救车、消防车、道路抢险等特殊车辆进行紧急任务时,其他社会车辆将收到信息,并做出避让处理。

▲( 3 )运行于 VR 多人协同虚拟交互区,实现对车与路通讯认知。

VR 虚拟交互多人协同通过专业 VR 平台和编辑软件设置及制作并联网实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收到计算操作行为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

( 4 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 5 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 6 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 7 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 8 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 9 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 10 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 11 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 12 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 13 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 14 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 15 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 16 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 17 )视频长度在 3-5 分钟之内

6

车辆高级辅助驾驶系统交互认知资源包 (含 7 个功能模块)

6.1 前向碰撞预警系统
( 1 )通过雷达系统来时刻监测前方车辆,判断本车于前车之间的距离、方位及相对速度。

( 2 )当存在潜在碰撞危险时对驾驶者进行警告。 FCW 系统本身不会采取任何制动措施去避免碰撞或控制车辆。

▲( 3 )运行于 VR 虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

( 4 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 5 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 6 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 7 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 8 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 9 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 10 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 11 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 12 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 13 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 14 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 15 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 16 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 17 )视频长度在 3-5 分钟之内

6.2 自动紧急制动系统
( 1 ) AEB 系统即是紧急刹车系统利用雷达侦测和前车的距离,并经由 ECU 做出分析,根据不同的距离和速度做出警报。

(2) 如果做出警报显示后驾驶者并没有任何反应,当安全距离小于范围内 AEB 系统就会启动,自动介入汽车的刹车系统,借此降低和前车车辆 / 人物的碰撞机率。

▲( 3 )运行于 VR 虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

( 4 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 5 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 6 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 7 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 8 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 9 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 10 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 11 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 12 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 13 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 14 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 15 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 16 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 17 )视频长度在 3-5 分钟之内

6.3 车道偏离预警系统
( 1 )车道偏离预警系统主要由 HUD 抬头显示器、摄像头、控制器以及传感器组成,当车道偏离系统开启时,摄像头(一般安置在车身侧面或后视镜位置)会时刻采集行驶车道的标识线。

( 2 )通过图像处理获得汽车在当前车道中的位置参数,当检测到汽车偏离车道时,传感器会及时收集车辆数据和驾驶员的操作状态,之后由控制器发出警报信号,整个过程大约在 0.5 秒完成,为驾驶者提供更多的反应时间。而如果驾驶者打开转向灯,正常进行变线行驶,那么车道偏离预警系统不会做出任何提示。

▲( 3 )运行于 VR 虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

( 4 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 5 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 6 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 7 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 8 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 9 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 10 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 11 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 12 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 13 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 14 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 15 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 16 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 17 )视频长度在 3-5 分钟之内

6.4 车道保持辅助系统
( 1 )车道保持辅助系统属于智能驾驶辅助系统中的一种。它可以在车道偏离预警系统( LDWS )的基础上对刹车的控制协调装置进行控制。对车辆行驶时借助一个摄像头识别行驶车道的标识线将车辆保持在车道上提供支持。

( 2 )如果车辆接近识别到的标记线并可能脱离行驶车道,那么会通过方向盘的振动,或者是声音来提请驾驶员注意,并轻微转动方向盘修正行驶方向,使车辆处于正确的车道上,若方向盘长时间检测到无人主动干预,则发出报警,用来提醒驾驶人员。

▲( 3 )运行于 VR 虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

( 4 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 5 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 6 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 7 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 8 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 9 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 10 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 11 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 12 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 13 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 14 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 15 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 16 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 17 )视频长度在 3-5 分钟之内

6.5 盲区监测系统
( 1 )盲点监测系统又叫并线辅助系统,英文简称 BSM 或者 BLIS ,是汽车上的一款安全类的高科技配置,主要功能是扫除后视镜盲区,通过微波雷达探测车辆两侧的后视镜盲区中的超车车辆。

( 2 )对驾驶者以提醒,从而避免在变道过程中由于后视镜盲区而发生事故。

▲( 3 )运行于 VR 虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

( 4 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 5 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 6 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 7 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 8 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 9 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 10 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 11 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 12 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 13 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 14 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 15 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 16 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 17 )视频长度在 3-5 分钟之内

6.6 自适应巡航控制系统
( 1 )自适应巡航控制系统在车辆行驶过程中,安装在车辆前部的车距传感器(雷达)持续扫描车辆前方道路,同时轮速传感器采集车速信号。

( 2 )当与前车之间的距离过小时, ACC 控制单元可以通过与制动防抱死系统、发动机控制系统协调动作,使车轮适当制动,并使发动机的输出功率下降,以使车辆与前方车辆始终保持安全距离。

▲( 3 )运行于 VR 虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

( 4 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 5 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 6 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 7 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 8 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 9 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 10 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 11 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 12 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 13 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 14 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 15 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 16 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 17 )视频长度在 3-5 分钟之内

6.7 智能泊车辅助系统
( 1 )驾驶员将汽车开到停车位的前面,停在前面一辆车的旁边,启动自动泊车系统。
( 2 )自动泊车系统向路边转动车轮,以大约 45 °将车向后切入停车位。
( 3 )当汽车进入车位后,自动泊车系统会拨直前轮,然后继续倒车。
( 4 )当通过后视镜确保与后面车辆保持一定距离后。自动泊车系统会向从路边打车轮,这时驾驶员需要将汽车泊入行进档,自动泊车则会将汽车前端回转到停车位中。
( 5 )驾驶员需要在停车位前后移动汽车,直到汽车停在适当的位置。

▲( 6 )运行于 VR 虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

( 7 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 8 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 9 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 10 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 11 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 12 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 13 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 14 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 15 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 16 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 17 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 18 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 19 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 20 )视频长度在 3-5 分钟之内

7

无人驾驶汽车集成应用资源包

7.1 、无人驾驶在智慧交通场景的应用操作

( 1 )指车联网与智能车的有机联合,是搭载先进的车载传感器、控制器、执行器等装置,并融合现代通信与网络技术,实现车与人、车、路、后台等智能信息交换共享,实现安全、舒适、节能、高效行驶。

▲( 2 )运行于 CAVE 全息虚拟实训模拟区,模拟无人驾驶在智慧交通场景中的应用操作。

( 3 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 4 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 5 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 6 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 7 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 8 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 9 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 10 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 11 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 12 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 13 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 14 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 15 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 16 )视频长度在 3-5 分钟之内

8

无人机系统交互认知资源包 (含 3 个功能模块)

8.1 、无人机结构介绍

( 1 )介绍无人机的操控难易程度,飞行原理,动力系统,主要传感器等。

▲( 2 )运行于 VR 多人协同虚拟交互区,实现对无人机结构认知。

VR 虚拟交互多人协同通过专业 VR 平台和编辑软件设置及制作并联网实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收到计算操作行为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

( 3 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 4 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 5 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 6 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 7 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 8 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 9 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 10 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 11 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 12 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 13 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 14 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 15 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 16 )视频长度在 3-5 分钟之内

8.2 、无人机种类介绍

( 1 )包括多旋翼无人机、复合式无人机、活塞油动固定翼无人机以及电动单旋翼直升机等机型介绍

▲( 2 )运行于 VR 多人协同虚拟交互区,实现对无人机种类认知。

VR 虚拟交互多人协同通过专业 VR 平台和编辑软件设置及制作并联网实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收到计算操作行为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

( 3 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 4 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 5 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 6 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 7 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 8 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 9 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 10 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 11 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 12 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 13 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 14 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 15 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 16 )视频长度在 3-5 分钟之内

8.3 、无人机在智慧交通场景应用介绍

( 1 )交警对行人闯红灯,电动车不带头盔等进行“隔空喊话”。

( 2 )无人机参加道路交通治理,疏导车辆通行。

( 3 )无人机路况信息进行实时采集并上传分析预测堵车风险等。

▲( 4 )运行于 VR 多人协同虚拟交互区,模拟无人机在智慧交通场景中的应用

VR 虚拟交互多人协同通过专业 VR 平台和编辑软件设置及制作并联网实现,客户端系统上传服务器平台,服务器收到计算操作行为的结果,然后通过广播方式下发各种状态,从而实现多人状态同步,达到协同虚拟交互。

( 5 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 6 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 7 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 8 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 9 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 10 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 11 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 12 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 13 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 14 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 15 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 16 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 17 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 18 )视频长度在 3-5 分钟之内

9

无人机安装调试资源包 (含 3 个功能模块)

9.1 、无人机拆装及调试介绍

( 1 )无人机拆装过程演示项目的主要功能,针对各类机型的零部件与机械机构组装过程进行动画演示的模块。

( 2 )按照装配的先后顺序逐步展示各机型装配环节,此项目使用机型包括小型多旋翼、中型多旋翼、活塞油动固定翼以及电动单旋翼直升机等机型。

▲( 3 )运行于 VR 虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

( 4 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 5 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 6 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 7 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 8 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 9 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 10 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 11 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 12 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 13 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 14 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 15 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 16 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 17 )视频长度在 3-5 分钟之内

9.2 、无人机拆装及调试练习

( 1 )无人机手动拆装操作项目的主要功能,是针对各类机型的零部件与机械机构组装过程进行手动装配的模块。

( 2 )并且需要按照提示说明进行各部件结构装配,此项目使用机型包括小型多旋翼无人机、中型多旋翼无人机、活塞油动固定翼无人机以及电动单旋翼直升机等机型。

▲( 3 )运行于 VR 虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

( 4 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 5 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 6 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 7 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 8 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 9 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 10 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 11 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 12 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 13 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 14 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 15 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 16 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 17 )视频长度在 3-5 分钟之内

9.3 、无人机拆装及调试考核

( 1 )无人机组装考评项目的主要功能,是针对各类机型的零部件与机械机构组装过程进行手动装配考核的模块。

( 2 )这里需要同学牢记各类飞行平台结构部件的装配顺序,并按照装配练习顺序独立完成各部分组装。此项目使用机型包括小型多旋翼、中型多旋翼、活塞油动固定翼以及电动单旋翼直升机等机型。

▲( 3 )运行于 VR 虚实结合实训区,实现音视频交互和虚拟实训教学。

( 4 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 5 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 6 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 7 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 8 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 9 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 10 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 11 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 12 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 13 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 14 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 15 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 16 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 17 )视频长度在 3-5 分钟之内

10

无人机飞行操控资源包 (含 3 个功能模块)

10.1 、无人机操作与飞行练习

( 1 )无人机飞行模拟项目包含两部分内容,一部分是飞行技能训练,另一部分是自由飞行模式。

( 2 )飞行技能训练的项目包含有:直线航行训练、水平 360 °悬停飞行训练、矩形四边航线飞行训练、水平 8 字航线飞行训练,此模块使用机型包括小型多旋翼无人机、中型多旋翼无人机等机型。

( 3 )自由飞行模式的项目:学生可对飞机进行自由操作,此模块使用机型包括小型多旋翼无人机、中型多旋翼无人机等机型。

▲( 4 )运行于 CAVE 全息虚拟实训模拟区,模拟无人机操作与飞行模拟。

( 5 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 6 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 7 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 8 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 9 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 10 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 11 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 12 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 13 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 14 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 15 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 16 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 17 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 18 )视频长度在 3-5 分钟之内

10.2 、无人机操作与飞行考评

( 1 )无人机飞行考评项目的主要功能,是为完成飞行模拟训练后进行自我检测所使用,该项目在完成每项训练后,系统会根据飞行水平自动打分,并列出每项飞行出现的扣分情况。

( 2 )飞行考评的项目包含有:直线航行考核、水平 360 °悬停飞行考核、矩形四边航线飞行考核、水平 8 字航线飞行考核,此模块使用机型包括小型多旋翼无人机、中型多旋翼无人机等机型。

▲( 3 )运行于 CAVE 全息虚拟实训模拟区,实现 无人机操作与飞行考评 。

( 4 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 5 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 6 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 7 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 8 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 9 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 10 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 11 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 12 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 13 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 14 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 15 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 16 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 17 )视频长度在 3-5 分钟之内

10.3 、无人机结合智慧园区场景交通应用

( 1 )无人机结合智慧园区模拟交通智慧等场景应用,设定一个园区交通违章或交通事故,然后模拟无人机拍摄违章或事故照片并实时传送到交通控制平台,违章包括违法变道、闯红绿灯等。

▲( 2 )运行于 CAVE 全息虚拟实训模拟区,实现 无人机交通执法 。

( 3 ) 3D 模型格式: fbx , obj, dae, .wrl (VRML2/97), .flt (Open Flight), .3ds (3D Studio Max), .txp (multi-threaded TerraPage loader), .geo (Carbon Graphics), .bsp (Quake3worldlayers), .md2 (Quake animation models), .ac (AC3D),.obj (Alias Wavefront), .lwo/lw (Light Wave), .pfb (Performer) and the OSG's native .osg ASCII format, DirectX .x format, and .3dc 点云, Cal3D and Quake 3 .md2 files.

( 4 ) 光栅图格式: .rgb/.rgba, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic,

.pnm/.pgm/.pbm, and .png, jp2 (jpeg2000). Support for compressed and mip-mapped images provided in .dds format.
( 5 ) 声音文件格式 : mono, stereo, 3D; support formats:.wav, .mp3,

.au., .wma, .mid.

( 6 ) 基于 OpenGL 的渲染方式 : 支持大多数 OpenGL 功能,包含最新的文件扩展方式例如 VBO 和顶点/片段程序

( 7 ) 支持图片格式 .rgb, .dds, .tga, .gif, .bmp, .tif, .jpg,.pic and .png

( 8 ) 内置的 3D 模型检查器可支持用户快速查看 OSGB 格式的模型文件,并可查看场景结构、多边形的数目统计以及材质使用和创建 3D 文字内容等

( 9 )图像不过亮、过暗;人、物移动时无拖影、耀光现象;无其它图像质量问题

( 10 )声音效果

1 )声音和画面同步、无明显失真、无明显噪音、回声或其它杂音,无音量忽大忽小现象

2 )伴音清晰、饱满、圆润,解说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调

( 11 )剪辑

剪辑衔接自然,无空白帧

( 12 )后期动画文字

后期制作的动画、显示的文字(非字幕文件),不能出现错误,同一门课程中字体风格一致

( 13 )字幕时间轴

时间轴准确,字幕出现时间与视频声音一致

( 14 )片头

1 )片头长度不超过 20 秒

2 )片头应使用体现课程所属院校、机构特色的素材

3 )片头中应出现明显、不失真的课程所属院校、机构的字样和标志

( 15 )视频 Logo 视频的相应位置应加上课程所属院校、机构统一设计 Logo 标志,表示应明显、且不影响正常视频内容

( 16 )视频长度在 3-5 分钟之内

商务需求

序号

目录

招标商务需求

(一)免费保修期内售后服务要求

1

免费保修期

资源包全部验收合格后(以技术验收合格签字为标准),产品质保期为 3 年,免费升级服务(免费升级服务适用于软件产品) 3 年。质保期内, 需保证提供定期免费升级和修改服务 。

在整个资源包使用过程中,供应商应帮助深圳职业技术学院(以下简称深圳职业技术学院)解决在应用过程中遇到的各种技术问题。

2

维修响应及故障解决时间

质保期内,如因质量问题而引起资源包使用不畅,供应商应予以维修或调换,全部服务费和更换费用由供应商承担;供应商如不能修理或不能调换,按产品原价赔偿处理。供应商将向深圳职业技术学院提供优质的售后技术支持服务,开通 24 小时内响应热线电话接受深圳职业技术学院的电话技术咨询;如故障不能排除,供应商应在 8 小时内提供现场服务,待资源包正常运行后方可撤离现场。

(二)其他商务要求

1

质量及知识产权要求

供应商提供完好、全新的原包装产品(包括零配件),随机技术资料齐全。产品符合国家质量检测标准,必须具有生产日期、厂名、厂址、产品合格证等

供应商需以专利、软件著作权、承诺函(格式自拟)等形式对所提供的 资源包内资源及软件版权等知识产权的合法性予以佐证和说明,确保 不存在知识产权侵权问题。 在中国使用该货物或货物的任何一部分时,免受第三方提出的侵犯其专利权、商标权或工业设计权等知识产权的起诉或司法干预。如果发生上述起诉或干预,则其法律责任均由供应商负责,并按照“其它商务要求”中的“违约责任”承担相应责任。

★ 资源包产权属于深圳职业技术学院。

2

交货地点

深圳市南山区西丽深圳职业技术学院(校内具体地点由深圳职业技术学院指定)。

3

交货期限

★ 合同签署后在 2021 年 11 月 30 日前完成所有相关课程资源包的设计、拍摄、制作和提交(若因采购方因教学计划实施导致拍摄场地问题需要推迟,则由采购方确定最后的交付时间)。

4

运输及包装方式的要求

供应商负责产品正式验收合格前的一切费用(包括运输、包装、仓储、安装、保险等费用)。

包装方式按照原厂出厂原标准,供应商 承担由于其包装或其防护措施不妥而引起货物锈蚀、损坏和丢失等任何损失,并按照“其它商务要求”中的“违约责任”承担相应责任。

5

安装、调试、验收及相关技术文件、资料

供应商将资源包交付至深职院指定地点。深职院、供应商在到货后 3 个日历日内共同进行检验。

供应商负责免费安装、调试。安装、调试完成后,由深职院、供应商组成验收小组共同进行技术验收和商务验收,验收合格后签署《验收报告》。 产品质量和安装调试检验标准遵照国家相关规定和最新标准执行。

验收中如发现有质量不合格或任何与送货清单不符、提交的技术文件和资料不完整等情形,供应商应免费更换或补齐,并承担因此发生的违约责任。

供应商应向深职院提供但不限于 A-E 项技术文件和资料:

A .资源包安装、操作和维修保养手册;

B .资源包使用说明书;

C .资源包出厂检验合格证;

D .资源包到货清单;

E .资源包保修证明;

F .资源包 配套的实训指导书,含打印文件和电子文件;

★ G .资源包源文件及代码。

6

技术培训

供应商提供详细技术资料并免费对深圳职业技术学院 15 人进行 5 天技术培训。

培训的内容及方案应由双方协商制定。供应商前来进行技术培训的人员的费用包括在合同总价中。

7

付款方式和时间安排

1 . 为保障项目顺利开展,该项目采用分期付款,签订合同 10 个工作日内,中标方给出项目服务方案、项目进度后,采购方支付合同金额 70% 的预付款,中标方提供相应发票。

2 . 项目全部完成并经确认验收合格后,由中标方提供相应发票,采购方在 15 个工作日内,支付合同金额的 30% 给中标方。

8

违约责任

合同生效后,供应商逾期交付产品,应向深圳职业技术学院每日支付合同总价千分之三的违约金。 验收合格后,深职院逾期付款,应向供应商每日支付合同总价千分之三的违约金。

供应商所交付的产品品种、型号、规格、质量不符合同规定标准的,深圳职业技术学院有权拒绝收货。供应商 不能交货或不能依约提供技术服务或单方终止合同 ,则供应商向深圳职业技术学院支付合同总价百分之三十的违约金。

供应商交付的产品存在深圳职业技术学院验收人员在验收时无法肉眼现场发现的质量问题,包括但不限于产品技术质量问题、使用后才能发现的问题、专业仪器检测才能发现的问题、假冒产品经原厂或专业部门检测后发现的问题等,深圳职业技术学院有权在质保期内向供应商主张退货或换货,并可主张供应商向深圳职业技术学院支付合同总价百分之三十的违约金。

9

不可抗力

签约双方任一方由于受到不可抗力的影响而不能执行合同时,应在不可抗力事件发生后尽快用电报、传真或电传通知另一方,并于事件发生后 15 天内将有关当局出具的证明文件用特快专递寄给另一方审阅确认。履行合同的期限相应予以延长,其延长的期限相当于事件所影响的时间。

不可抗力事件系指买卖双方在缔结合同时所不能预见的,并且它的发生及其后果是无法避免和无法克服的事件,诸如战争、严重火灾、洪水、台风、瘟疫、地震等。

10

争议的解决

凡因执行项目合同所发生的或与本合同有关的一切争议,双方应通过友好协商解决。

如果协商 还不能解决, 双方均有权向深圳市南山区人民法院提起 诉讼

11

签 订合同

中标人须按中标通知书规定的时间、地点与深圳职业技术学院办理合同签订事宜。“招标文件”、对中标人的询标及其澄清文件等,均为签订采购合同的依据。

中标人若不按规定时间、地点与深圳职业技术学院办理合同签订事宜,深圳职业技术学院可通过政府集中采购机构废除其中标资格。给深圳职业技术学院造成的损失,还应当予以赔偿并承担相应法律责任。

12

合同解除

有下列情形之一的,双方可以解除合同:

(一)因不可抗力致使不能实现合同目的;

(二)在履行期限届满前,当事人一方明确表示或者以自己的行为表明不履行主要债务;

(三)当事人一方迟延履行主要债务,经催告后在合理期限内仍未履行;

(四)当事人一方迟延履行债务或者有其他违约行为致使不能实现合同目的;

(五)由于供应商的原因未能在本合同约定的交货期或工期交货或移交的,逾期超过 15 个日历日仍不能交货或移交的;供应商所交付的产品品种、型号、规格、质量不符合同规定标准的,并经过 15 个日历日整改仍不达标的,深职院有权单方解除合同并要求供应商承担相应的违约责任及由此给深职院造成的其他经济损失。

(六)法律规定的其他情形。

以持续履行的债务为内容的不定期合同,当事人可以随时解除合同,但是应当在合理期限之前通知对方。

评标信息

序号

评分项

权重

1

价格

10

2

技术

45

行号

内容

权重

评分准则

1

技术参数偏离情况

30

评审内容 : 依据是否满足“ ”和一般技术参数作为评分依据 。

投标人应如实填写《技术规格偏离表》,评审委员会根据技术需求参数响应情况进行打分,各项技术参数指标及要求全部满足的得满分,带▲的参数为重要条款,每项负偏离扣 3 分,其余参数每负偏离一项扣 1 分,扣完为止。

2

实施方案

6

评审内容 : 根据供应商的整体拍摄与制作服务方案,包括服务响应时间、业务工作安排、工作流程、执行标准、管理制度、配合措施、定制时间及成果提交等是否具体、详细、完善、有利于项目实施来进行综合评审。

评分标准:

( 1 )项目实施方案内容全面;

( 2 )项目实施方案内容具体;

( 3 )项目实施方案内容针对性强;

( 4 )项目实施方案内容科学合理;

( 5 )项目实施方案内容可操作性强。

评价为优得 6 分 ; 评价为良得 4 分 ; 评价为中得 2 分 ; 评价为差不得分 。

3

质量 ( 完成时间 、 安全 、 环保 ) 保障措施及方案

4

评审内容 : 质量保障措施包含时间、安全、环保等的措施保障和方案阐述 。

优评分标准 : 质量保障措施清晰明了,内容严谨科学 。

良评分标准 : 质量保障措施框架清晰,内容充足 。

中评分标准 : 质量保障措施基本清晰 。

差评分标准 : 质量保障措施框架不清晰,内容不充足 。

评价为优得 4 分 ; 评价为良得 2 分 ; 评价为中得 1 分 ; 评价为差不得分 。

4

项目完成 ( 服务期满 ) 后的服务承诺

3

评审内容 : 保修期满后,继续支持维修,按成本价标准收取维修及零配件费用。解决在应用过程中遇到的各种技术问题, 主动办理交接手续 。

优评分标准 : 满足并优于上述要求 。

良评分标准 : 满足上述要求 。

中评分标准 : 部分满足,有合理说明 。

差评分标准 : 不满足上述要求 。

评价为优得 3 分 ; 评价为良得 2 分 ; 评价为中得 1 分 ; 评价为差不得分 。

5

违约承诺

2

评审内容 : 承诺按照约定执行,并遵守违约惩罚 。

优评分标准 : 含违约承诺书及违约惩罚严谨科学 。

良评分标准 : 满足 。

中评分标准 : 不满足要求,但有合理说明 。

差评分标准 : 不满足要求无说明 。

评价为优得 2 分 ; 评价为良得 1.5 分 ; 评价为中得 1 分 ; 评价为差不得分 。

3

综合实力

40

行号

内容

权重

评分准则

1

投标人通过相关认证情况

5

( 一 ) 评分内容 :

1. 公司具备 ISO 管理体系认证 9001 , ISO 管理体系认证 14001 。每提供 1 个分别得 1 分;

2. 多媒体、音视频或者物联网相关知识产权认证或软件著作权认证。提供 1 个得 1 分,等于或多于 3 个得 3 分;

( 二 ) 评分依据 :

1. 要求提供有效的认证证书作为得分依据 ;

2. 以上资料均要求提供扫描件 ( 或官方网站截图 ), 原件备查 。 评分中出现无证明资料或专家无法凭所提供资料判断是否得分的情况,一律作不得分处理。

2

投标人同类项目业绩情况

5

( 一 ) 评分内容 :

投标人近三年同类业绩(截止日为本项目公告发布之日)提供 3 个同类业绩即得满分,提供 2 个得 3 分,提供 1 个得 1 分,未提供的不得分。投标人必须在投标文件中提供每一个完工项目的合同与验收报告的复印件, 原件备查, 否则不得分。

( 二 ) 评分依据 :

1. 要求同时提供合同关键信息和项目履约 ( 验收 ) 合格评价证明文件作为得分依据 ;

2. 通过合同关键信息无法判断是否得分的 , 还须同时提供能证明得分的其它证明资料 , 如项目报告或合同甲方出具的证明文件等 ;

3. 以上资料均要求提供扫描件 , 原件备查 。 评分中出现无证明资料或专家无法凭所提供资料判断是否得分的情况,一律作不得分处理。

3

投标人获奖情况

2

( 一 ) 评分内容 :

1. 职业教育虚拟现实产教融合示范企业。提供后得 2 分。

( 二 ) 评分依据 :

1. 要求提供奖项照片或获奖 ( 荣誉 ) 证书等证明材料作为得分依据;

2. 以上资料均要求提供扫描件 ( 或官方网站截图 ), 原件备查 。 评分中出现无证明资料或专家无法凭所提供资料判断是否得分的情况,一律作不得分处理。

4

拟安排的项目负责人情况 ( 仅限一人 )

6

( 一 ) 评分内容 :

1. 项目负责人具有硕士学位,得 3 分 ; 全日制本科学历,得 2 分 ; 全日制专科学历得 1 分 ; 其他学历不得分;

2. 项目负责人具有高级项目经理资质得 3 分;中级项目经理 资质 的得 2 分,没有或者不提供不得分。

( 二 ) 评分依据 :

1. 要求提供投标人相关证明资料作为得分依据 ;

2. 以上资料均要求提供扫描件 ( 或官方网站截图 ), 原件备查 。 评分中出现无证明资料或专家无法凭所提供资料判断是否得分的情况,一律作不得分处理;

3. 需提供 开标日前三个月在投标单位缴纳的载有社保部门公章的社保缴交证明材料(如开标日上一个月的社保材料因社保部门原因暂时无法取得,则可以往前顺延一个月)方可得分,原件备查。

5

拟安排的项目主要团队成员 ( 主要技术人员 ) 情况 ( 项目负责人除外 )

8

( 一 ) 评分内容 :

1. 项目团队成员具备 AR/VR 技术应用及开发(高级)专项技术、国家部级职能培训部门颁发的 VR 开发工程师 认证证书等相关 VR 证书,每提供一个证书得 2 分,满分 8 分。

( 二 ) 评分依据 :

1. 要求提供投标人相关证明资料作为得分依据 ;

2. 以上资料均要求提供扫描件 ( 或官方网站截图 ), 原件备查 。 评分中出现无证明资料或专家无法凭所提供资料判断是否得分的情况,一律作不得分处理;

3. 需提供 开标日前三个月在投标单位缴纳的载有社保部门公章的社保缴交证明材料(如开标日上一个月的社保材料因社保部门原因暂时无法取得,则可以往前顺延一个月)方可得分,原件备查。

6

商务偏离情况

5

( 一 ) 评分内容 :

1. 商务部分条款每负偏离 1 条扣 1 分,扣完为止,总分 5 分

( 二 ) 评分依据 :

1. 根据商务条款逐条评分。

7

项目拟使用的工具 、 机器等情况

5

( 一 ) 评分内容 :

1. 拟使用电脑、全景相机, Unity 3D 等设备和工具;

从硬件、软件和工具全部满足内容制作,得满分,不满足或部分满足不得分。

( 二 ) 评分依据 :

要求投标人提供承诺 ( 格式自定 ) 作为得分依据 。 未提供承诺或承诺内容不满足要求均不得分 。

8

环保执行情况

2

要求投标人就是否受过环保主管部门行政处罚作为得分依据 ; 以投标人在投标文件中提供的承诺作为依据 ; 若隐瞒情况虚假应标将导致投标无效并报主管部门处理 。 含相关承诺书且真实得满分,受过行政处罚不得分 。

9

服务网点

2

深圳供应商,或非深圳供应商但在深圳有合法注册的分公司( 或售后机构 )( 分公司的 必须提供分公司营业执照扫描件, 售后机构必须同时提供售后服务合作合同及售后机构营业执照扫描件作为得分依据 ,原件备查)的,得满分;否则不得分。

4

诚信情况

5

行号

内容

权重

评分标准

1

市财政 局 诚信管理情况

5

投标人在参与政府采购活动中存在诚信相关问题且在主管部门相关处理措施实施期限内的,本项不得分,否则得满分。投标人无需提供任何证明材料,由工作人员向评审委员会提供相关信息。

其他

请详见附件

附件

模板17:政府集中采购需求申报书-服务-一般服务 - 智慧交通ICT虚拟实训课程资源包(终稿).doc

本公告地址:https://www.bid110.com/view/252/NFHVFXwBKQLAfuJEEDnM

广东公安警察招标
广州公安警察招标
韶关公安警察招标
深圳公安警察招标
珠海公安警察招标
汕头公安警察招标
佛山公安警察招标
江门公安警察招标
湛江公安警察招标
茂名公安警察招标
肇庆公安警察招标
惠州公安警察招标
梅州公安警察招标
汕尾公安警察招标
河源公安警察招标
阳江公安警察招标
清远公安警察招标
东莞公安警察招标
中山公安警察招标
潮州公安警察招标
揭阳公安警察招标
云浮公安警察招标